Evaluar a través de la gamificación: minecraft como herramienta de evaluación

dc.contributor.advisorVillar Palomar, Fernandoes_ES
dc.contributor.authorJiménez Guerra, Claudiaes_ES
dc.contributor.emissorUniversidad Alfonso X el Sabio. Facultad de Ciencias de la Educaciónes_ES
dc.date.accessioned2023-09-13T00:18:44Z
dc.date.available2023-09-13T00:18:44Z
dc.date.created2023-09-13T02:18:44Z
dc.date.issued2022
dc.date.submitted2023-09-13T02:18:44Z
dc.description.curso2022-2023es_ES
dc.description.facultadFacultad de Ciencias de la Educaciónes_ES
dc.description.statementofresponsibilityJiménez Guerra, Claudia; director de proyecto: Villar Palomar, Fernandoes_ES
dc.description.titulacionMáster Universitario en Tecnología Educativa y Competencias Digitales Docenteses_ES
dc.formatapplication/pdfes_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12080/37593
dc.languagespaes_ES
dc.rightsCC-BYes_ES
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.eses_ES
dc.titleEvaluar a través de la gamificación: minecraft como herramienta de evaluaciónes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesises_ES

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