POKEFMON Y COMO GAMIFICAR EN EF PARA 3º DE EDUCACIÓN PRIMARIA
| dc.contributor.advisor | Gozalo Mandrion, Ángel | es_ES |
| dc.contributor.author | Arnáiz Galván, Noelia | es_ES |
| dc.contributor.emissor | Universidad Alfonso X el Sabio. Facultad de Ciencias de la Educación | es_ES |
| dc.date.accessioned | 2023-09-19T15:27:00Z | |
| dc.date.available | 2023-09-19T15:27:00Z | |
| dc.date.created | 2023-09-19T17:27:00Z | |
| dc.date.issued | 2022 | |
| dc.date.submitted | 2023-09-19T17:27:00Z | |
| dc.description.curso | 2022-2023 | es_ES |
| dc.description.facultad | Facultad de Ciencias de la Educación | es_ES |
| dc.description.statementofresponsibility | Arnáiz Galván, Noelia; director de proyecto: Gozalo Mandrion, Ángel | es_ES |
| dc.description.titulacion | Máster Universitario en Tecnología Educativa y Competencias Digitales Docentes | es_ES |
| dc.format | application/zip | es_ES |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12080/38633 | |
| dc.language | spa | es_ES |
| dc.rights | CC-BY | es_ES |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/restrictedAccess | es_ES |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.es | es_ES |
| dc.title | POKEFMON Y COMO GAMIFICAR EN EF PARA 3º DE EDUCACIÓN PRIMARIA | es_ES |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis | es_ES |



