Gamificación en Educación Física a través de los Videojuegos Activos

dc.contributor.advisorCordero Balcázar, Clara Maríaes_ES
dc.contributor.authorCastillo Delicado, Antonioes_ES
dc.contributor.emissorUniversidad Alfonso X el Sabio. Facultad de Estudios Sociales y Lenguas Aplicadases_ES
dc.date.accessioned2022-09-15T11:34:03Z
dc.date.available2022-09-15T11:34:03Z
dc.date.created2022-09-15T13:34:03Z
dc.date.issued2021
dc.date.submitted2022-09-15T13:34:03Z
dc.description.curso2021-2022es_ES
dc.description.facultadFacultad de Estudios Sociales y Lenguas Aplicadases_ES
dc.description.statementofresponsibilityCastillo Delicado, Antonio; director de proyecto: Cordero Balcázar, Clara Maríaes_ES
dc.description.titulacionMáster Universitario en Tecnología Educativa y Competencias Digitales Docenteses_ES
dc.formatapplication/pdfes_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12080/32093
dc.languagespaes_ES
dc.rightsCC-BYes_ES
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.eses_ES
dc.titleGamificación en Educación Física a través de los Videojuegos Activoses_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesises_ES

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