Desarrollo de un videojuego en Python con uso de IAs Generativas para los recuersos audiovisuales

dc.contributor.advisorSacristán Montalvo, Raúles_ES
dc.contributor.authorLópez Conde, Francisco Manueles_ES
dc.contributor.emissorUniversidad Alfonso X el Sabio. Escuela Politécnica Superiores_ES
dc.date.accessioned2024-09-11T15:47:03Z
dc.date.available2024-09-11T15:47:03Z
dc.date.created2024-09-11T17:47:03Z
dc.date.issued2023
dc.date.submitted2024-09-11T17:47:03Z
dc.description.curso2023-2024es_ES
dc.description.facultadEscuela Politécnica Superiores_ES
dc.description.statementofresponsibilityLópez Conde, Francisco Manuel; director de proyecto: Sacristán Montalvo, Raúles_ES
dc.description.titulacionGrado en Ingeniería Informáticaes_ES
dc.formatapplication/zipes_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12080/43811
dc.languagespaes_ES
dc.rightsCC-BYes_ES
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.eses_ES
dc.titleDesarrollo de un videojuego en Python con uso de IAs Generativas para los recuersos audiovisualeses_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/BachelorThesises_ES

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