Metodología para la aplicación de las técnicas de gamificación en el proceso de aprendizaje del módulo profesional de programación

dc.contributor.advisorEuán Ramirez, Reyna Guadalupe
dc.contributor.authorPaniagua Martín, Fernando
dc.contributor.emissorUniversidad Alfonso X el Sabio. Facultad de Ciencias Sociales y Jurídicas
dc.date.accessioned2017-01-12T08:43:52Z
dc.date.available2017-01-12T08:43:52Z
dc.date.issued2016
dc.descriptionCódigo del trabajo: MUP 15589
dc.description.cursoCurso 2015-2016
dc.description.facultadFacultad de Estudios Sociales
dc.description.statementofresponsibilityFernando Paniagua Martín ; director del trabajo: Reyna Guadalupe Euán Ramírez.
dc.description.titulacionMáster Universitario en Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanza de Idiomas (MUP)
dc.format.extent1 disco compacto ;
dc.format.extentVol.74 p. ;
dc.format.medium[Archivo de ordenador]
dc.identifier.barcode1084380
dc.identifier.barcode1084381
dc.identifier.barcode1084379
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12080/9119
dc.languagespa
dc.subjectEducación
dc.subjectEnseñanza
dc.subjectAprendizaje
dc.subjectJuegos de ordenador
dc.subjectFormación profesional
dc.titleMetodología para la aplicación de las técnicas de gamificación en el proceso de aprendizaje del módulo profesional de programación
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis

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