Propuesta de innovación docente para la selección y valoración de inversiones mediante el uso de la gamificación ene le aula invertida en Empresa y Diseño de Modelos de Negocio de 2º de Bachillerato

dc.contributor.advisorSierra Macarrón, Leonores_ES
dc.contributor.authorSeoane Souto, Miriames_ES
dc.contributor.emissorUniversidad Alfonso X el Sabio. Facultad de Ciencias de la Educaciónes_ES
dc.date.accessioned2025-04-21T12:37:37Z
dc.date.available2025-04-21T12:37:37Z
dc.date.created2025-04-21T14:37:37Z
dc.date.issued2024
dc.date.submitted2025-04-21T14:37:37Z
dc.description.curso2024-2025es_ES
dc.description.facultadFacultad de Ciencias de la Educaciónes_ES
dc.description.statementofresponsibilitySeoane Souto, Miriam; director de proyecto: Sierra Macarrón, Leonores_ES
dc.description.titulacionMáster Universitario en Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanza de Idiomases_ES
dc.formatapplication/pdfes_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12080/46439
dc.languagespaes_ES
dc.rightsCC-BYes_ES
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.eses_ES
dc.titlePropuesta de innovación docente para la selección y valoración de inversiones mediante el uso de la gamificación ene le aula invertida en Empresa y Diseño de Modelos de Negocio de 2º de Bachilleratoes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesises_ES

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